北京哪里买书最便宜香港哪里买lv最便宜网上哪里买书最便宜点击进入查看全文2010虎年运势测算,走好运,发大财!幸运随你行!小方家的电视柜里并排放着一台微软XBO X360、一台索尼PS3和一台客厅用高能PC,电视机旁边还有一台任天堂Wii。每天下班回家,他总是很珍惜那两个小时的游戏时间,然而,自从"入手"了苹果iPhone,其他专业的游戏设备几乎都只会在周末"上班"。"游戏多,效果也不错,关键是拿起来就能玩。"他认为,苹果游戏的开发者们更善于在便利和游戏上找平衡点,在最短的时间内抓住玩家的"心"。事实上,正因为市场追捧,iPhone和iPod Touch在游戏开发层面也获得了前所未有的"礼遇",甚至超越了游戏界元老级主机商任天堂和索尼。小游戏,大生意前,Game Developer Research进行了一项关于便携游戏开发的研究,调查表明,iPhone、iPod Touch游戏开发者的数量远多于DS和PSP游戏开发者数量,占全部游戏开发者的19%,这是从事开发D S和PSP游戏开发者数量的2倍。此外,到目前为止便携游戏的市场约占全部游戏市场的25%,这个比例比iPhone、iPod Touch出现前提高了12%;在过去三个季度,所有的便携游戏开发者都正在开发iPhone、iPod Touch游戏。这一爆发增长的数据早在分析师们的预料之中。调研公司DFCIntelligence去年曾表示,苹果iPhone平台最早将于2014年超越任天堂和索尼,称霸便携游戏机市场。"任天堂D S和索尼PSP掌机已经是穷途末路,发展到了顶峰。"数据显示,掌上游戏机市场的双寡头任天堂DS和索尼PSP产品已有缓销的趋势。以英国为例,即使英国最喜欢的掌上游戏机是DS,但2009年前三季,DS在英国的销售较2008年同期下降了19亿英镑。据英国媒体报道,想要力挽狂澜的任天堂即将在3月发表新一代产品。而索尼推出的PSP虽然可以透过PlayStationNetwork下载游戏及影音,但是可供下载数量远远不及苹果,软件提供商们更是见风转舵,尽管每款游戏的单价不高,但惊的下载数字让他们纷纷投向了苹果的怀抱。最好的例子来自于掌上游戏开发商Gameloft。去年9月初,Gameloft曾宣布他们在iPhone平台的游戏下载量平均每月达50万,今年初,Gameloft游戏下载量已经翻了一倍,到目前为止,Gameloft游戏每月的平均下载量达到了100万。一直以来,Gameloft游戏的价格普遍偏高,至少高于App Store的大多数游戏,比如UNO售价4.99美元,而Gameloft的阿凡达(同名改编)售价为6.99美元。尽管如此,这款游戏的价格已经低于了其他掌上游戏机上的软件,"澎湃"的下载量为该公司带来了丰厚的收益。今年年初,Gameloft董事长兼CEO Michel Guillot宣布,公司在苹果App Store上的产品已经获得了1000万付费下载。按Gameloft的游戏大多分布在4.99到6.99美元的价格估算,该公司在18个月内获得5000万美元的收入不是难事。此外,考虑到其开发主要集中在中国,而且iPhone、iPodTouch平台上的游戏主要以移植其他产品的创意为主。其研发本会更低,反之利润会更高。据统计,Gameloft公司2009年营业额为1.22亿美元,手机游戏业务占据了该公司94%的营业额。另一家在App Store取得的创业公司LimaSky也在最近宣布了不错的绩:其备受欢迎的休闲游戏Doodle Jump在圣诞节当天获得了7.9万份销售,整个12月更是销售达50万份,这意味着,这家小公司通过一个小游戏,在一个月间就可以从App Store赚到35万美元的收入。Capcom动了,苹果也动了之所以将iPhone和iPod touch视为传统掌上游戏机的劲敌,Gameloft这类专注于手机游戏的企业立下了的标杆,因此,还带动了老牌游戏软件厂商,甚至苹果公司自己,在内容领域中跃跃欲试。去年,著名游戏公司Capcom宣布将加强对iPhone和iPodTouch游戏市场的重视。Capcom公司曾开发过著名的街头霸王和生化危机系列游戏,但它目前在iPhone平台仅开发了一款游戏。但Capcom计划今年,将在iPhone平台发布的游戏超过了10款。AppStore软件商店在不到一年的时间里达到了超过10亿的下载量,这无疑是激起Capcom为iPhone和iPodTouch开发游戏的主要原因,这张游戏界的金字招牌发现游戏软件往往是AppStore中的香饽饽。事实上除了Capcom外,世嘉、EA等大型游戏开发商也都想从中找到自己的位置。去年夏末,苹果的iPhone和iPodTouch在发布的3.0版固件,进一步激起了游戏开发商的追捧,因为新版的固件中增加了一系列新的能。例如,苹果将允许消费者在应用程序之中进行消费,这使游戏开发者们很容易利用这一特来向消费者们推销额外的游戏道具和武器等等。此外,3.0版软件还增加了点对点网络连接能力,这使得多联网游戏的开发变得更加容易,新增的推送提醒能也为游戏开发商们提供了方便。这些,都是始终专注于游戏本身的PSP和DS此前完全没有想过的赚钱门,这些方也使得Capcom这类游戏软件开发商不必再惧怕盗版对自己的影响,因为除了一次销售软件带来的收益,苹果还给了他们新的赚钱门。除此之外,尽管有千千万万开发商每天往AppStore里塞新东西,但苹果自己也在动内容的脑筋,希望能为一种有益探索。去年年末,苹果网站上贴出一则招聘启事,称公司正寻找一名有3到4年开发经验的游戏开发员。虽然当时苹果方面解释称,招聘游戏开发员只是为了开发游戏用API,辅助第三方软件开发商。但后来苹果又贴出了一则招聘启事,称正在招募有经验的"游戏美工",开发游戏界面、3D角和环境、动画等。言下之意,苹果要开发自己的游戏。倾斜中的天平商业社会从来都是现实的,在游戏机王朝的几代更迭中,从任天堂到世嘉再到索尼,游戏软件的数量决定了谁能在这个时代中称王。终端的规模效应驱使着游戏开发商寻找更有价值的平台,也促使着各种其他势力进入这个行业,形一个完整的产业环,慢慢将王者送上王座。Game Developer Research的研究报告则指出,目前手机游戏开发员中,有75%提供给iPhone和iPodTouch,加上苹果在切入游戏市场之时,便与互联网息息相关,直接带动了手机制造者及电信服务商的利益,他们无不将手机应用程式列为必争之地,试图以丰富新奇的游戏内容,吸引消费者上网下载,从中赚取传输费及下载服务费用。事实证明,苹果确实做到了,游戏设备专家IanFo认为,"掌上游戏机市场已经被苹果的iPhone和iPod Touch重新洗牌。"索尼公司2月4公布索尼集团2009财年第三季度(-12月31)的业绩显示,第三季度包含游戏事业、电脑事业以及其他网络服务事业在内的"网络产品与服务(NPS)"全体的销售额为2兆2379亿元,比前一财年同期增长3.9%,营业利润为1461亿元。其中游戏事业部分,第三季度中新型PS3主机的发售使得PS3关联销售额以及利润增加,但由于PS2游戏的销量大幅减少,使得游戏事业出现赤字。另外,PSPgo的发售并没能提升PSP主机部分的销售额,虽然PSP-3000在市场销售顺利,但在海外市场的销售况不尽如意,PSP事业部分整体出现下滑。开发商们犯起"老毛病"此消彼长下,苹果距离掌上游戏的王座又近了一步。不过这位电子消费品行业的翘楚又遇到了另一个老对手:谷歌。在开放的带动下,谷歌的Android平台软件获得了爆发增长,较低的门槛和投入在这一年来,让无数第三方软件开发商趋之若鹜。不过在这片繁华盛世下,游戏软件开发商们又犯起了"老毛病",他们发现短时间内,在游戏领域谷歌还远远无威胁到苹果,于是,他们又开始向苹果靠拢。去年年末,Gameloft相关负责在投资大会上表示,会缩小Android的投资,把资源多放一点在iPhone上。"同业很多也是这么做。"Gameloft首席财务官Alexandre de Rochefort表示,决定选iPhone弃Android的主因是Android应用程序商店目前还太弱。"Android的效果不如iPhone,谷歌无有效吸引客户来购买产品,开发Android的都没什么实际赚到钱。"Alexandre de Rochefort如是说。据统计,目前Gameloft在App Store有80款左右的游戏,Alexandre de Rochefort称公司在iPhone平台上所卖出的游戏要比在Android高出400倍。时至今,无论是原本的战略决策也好,还是歪打正着也好,苹果iPhone和iPod Touch已然为了掌上游戏机中一股绝对强势的力量,以至于自去年9月推出最新版的iPod Touch后,苹果就把这个小玩意的焦点放在了游戏上,并把自己跟任天堂与索尼相比。当时苹果资深副总裁PhilSchiller在一场大会上表示,iPhone有2万1000款游戏,任天堂有3600种,索尼则有600种。链接iPad吸引的不仅是玩家,更是开发者苹果本身也在探索如何将自己一手带动的掌上游戏新势力进一步扩大化。不久前,苹果推出了最新的产品---平板电脑iPad。苹果宣布,所有在iPhone上可以使用的程序,允许通过2倍像素插值实现在iPad上全屏游戏和应用。这无疑在硬件层面扩大了AppStore的应用面,也告诉了游戏开发者们,除了iPhone和iPodTouch,我们还会推出各种各样的新硬件,让的产品能获得更多的用户。如果你感兴趣下面了解更多自制美白祛斑面膜海藻面膜加丝瓜水什么护手霜2010天蝎座星座运势圈养羊吃什么*:
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